redis设计键让其映射到同一个slot
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解释:
redis在使用hash算法将键映射到slot时,只会计算{}里面的内容,若{}内的内容相同,则将键映射到同一个slot
例子中{}内容均为materialType,这样在JedisClusterCRC16.getSlot(key)时得到相同的slot编码号。
这样就可以使用jedisCluster.sinter(key1,key2)方法取交集,避免了键在不同的slot时,该方法报错
起因: 批量删除redis key时如果key不在同一个solt内,会报错